L’univers Matter, un protocole en constante évolution
Matter n'est pas parti de 0 mais démarre (comme on l'a vu dans le premier épisode) de l'expérience de plusieurs acteurs dans différents domaines :
- la communication bas débit/basse consommation
- la sécurité
- la modélisation des objets
La modélisation des objets repart de la définition et du principe de fonctionnement de Zigbee en ajoutant des précisions afin de construire une interface adaptée aux utilisateurs.
L'évolution est permanente dans ce domaine car la possibilité de contrôler ou faire communiquer ensemble des objets ouvre des possibilités dans des domaines aussi variés que le confort, la protection des biens (cambriolage, incendie, inondations...) ou la gestion et donc de l'optimisation de la consommation énergétique.
Côté communication, pas de grosse révolution, tout est basé sur IPV6, ce qui veut dire que toute infra supportant actuellement IPV6 peut être utilisée (Ethernet filaire, Wi-Fi ou Thread). On pourrait même parler de la fibre ou du CPL.
Côté sécurité pure, là encore tout repose sur des mécanismes largement utilisés et éprouvés (PKI, certificat, chiffrement, signature...). La grosse évolution concerne l'utilisation généralisée de ces technologies dans les objets connectés (ce qui, au passage a obligé les fabricants de chip à intégrer des éléments de sécurité). Aujourd'hui, quand on intègre un objet matter, on a la garantie qu'il a été certifié (qu'il fonctionne conformément à sa description) et qu'on n'est pas en présence d'une contrefaçon.
Frise chronologique (2019 - 2022) :
- 2019 : Annonce du projet CHIP (Connected Home over IP).
- Amazon, Apple, Google, SmartThings, etc., rejoints par :
- des opérateurs du smart home, du multimédia, de l'énergie
- des fabricants de composants (MCU, chipset radio, éléments de sécurité)
- Amazon, Apple, Google, SmartThings, etc., rejoints par :
- 2021 :
- CHIP devient Matter
- Zigbee Alliance devient CSA
- 2022 :
- Matter 1.0 est publié
Versions du protocole :
- Matter 1.0 (2022) : Utilisation d'une infra IP standard dans les habitations (sauf Thread) ; Sécurité renforcée (Authentification des équipements, sécurité du réseau, droits d'accès...) ; Définition améliorée des objets connectés (permettant une détection automatique du type et des fonctions associées : Lampe couleur, prise on/off, commande d'éclairage, détecteur de présence), facilitant ainsi la construction des interfaces utilisateur.
- Matter 1.1 & 1.2 (Mai & Octobre 2023) : Éclairage, Prises, Capteurs, HVAC, Volets roulants, Multimédia, Bridges, Électroménagers.
- Matter 1.3 & 1.4 (multi admin) (Mai & Novembre 2024) : Énergie, Caméra.
- Matter 1.4.1 (Novembre 2025) / Matter 1.4.2
- Matter 1.5, Matter x.x, Matter x.x (2026, 2027...)
Cette première version pose les bases du protocole et du modèle objet.
Son élaboration repose sur des techniques connues et éprouvées :
- IP, Thread > transport
- Zigbee > définition des objets
ce qui permet d'aboutir rapidement à cette première version déjà très complète.
Les points à retenir :
- Utilisation d'une infra IP standard dans les habitations (sauf Thread)
- Sécurité renforcée (Authentification des équipements, sécurité du réseau, droits d'accès...)
- Définition améliorée des objets connectés permettant une détection automatique du type et des fonctions associées (Lampe couleur, prise on/off, commande d'éclairage, détecteur de présence) facilitant ainsi la construction des interfaces utilisateur.
Grâce à la présence de membres issus de domaines variés : Prises connectées, lampes, capteurs, compteurs, machines à laver, TV, caméra de surveillance, système de chauffage/climatisation, volets, serrures..., on peut facilement imaginer que tous les équipements électriques de la maison pourront être connectés.
Certains domaines, en fonction des besoins, se développeront plus vite. Actuellement la nouvelle crise du pétrole et du gaz va probablement booster le développement des systèmes de gestion du chauffage. Le développement des énergies renouvelables va également pousser à mieux gérer la consommation et le stockage en fonction des périodes de forte demande ou forte production.
Autres points pris en compte : l'installation.
Ce point a été un des problèmes majeurs de matter. Il est possible depuis peu de fusionner des "fabric" (groupe d'objets communicants ensemble), faciliter le commissioning grâce à NFC, même sur des équipements hors tension !
La suite ? Elle arrive... Environ deux fois par an matter évolue.
Épisodes à venir
- Episode 2 : L'univers Matter ; un protocole en constante évolution
- Episode 3 : Les clés de la sécurité
- Episode 4 : Quelques cas d'utilisation
- Episode 5 : Retour d'expérience
- Episode 6 : Des évolutions attendues